محول من VH إلى REM
محول من VH إلى REM محول من REM ارتفاع Viewport إلى وحدات REM.
يتطلب تطوير المواقع المتجاوبة مرونةً كبيرة. ونظرًا لإمكانية توفر الشاشات بأحجام لا نهائية، يستخدم مصممو الويب وحدات مرنة مثل VH (ارتفاع منفذ العرض) وREM (الجذر EM) لتوفير مرونة وتناسق في التصميمات. ومع ذلك، قد يكون هذا التحويل بين الوحدتين غير مريح، وهنا يأتي دور محول VH إلى REM.
ستعمل الآلة الحاسبة سهلة الاستخدام القائمة على الويب على ترجمة قياس ارتفاع منفذ العرض (VH) على الفور إلى قياس الجذر em (REM)، والذي يمكن تطبيقه بسهولة في تطوير تصميمات ويب قابلة للتطوير وسهلة الوصول وسهلة الاستخدام.
ما هو محول VH إلى REM؟
يساعد VH to REM Converter المصممين والمطورين على تحويل قيم ارتفاع منفذ العرض بسرعة إلى قيم حجم الخط الجذر.
يتم تطبيق VH لتقديم أحجام عنصر اعتمادًا على الارتفاع المرئي للمتصفح في تصميم الويب المستجيب ويتم تطبيق REM لتقديم الأحجام اعتمادًا على حجم الخط الأساسي الموجود في عنصر جذر HTML.
من خلال إنشاء VH REM، سيكون من الممكن تعديل التخطيطات لدعم حجم الشاشة بشكل مرن بالإضافة إلى تفضيلات الخط للمستخدم، مما يتيح تحقيق نفس التخطيط السهل القراءة والمتوازن من الناحية الجمالية.
التعرف على وحدات VH و REM.
في هذه المرحلة، حان الوقت لإلقاء نظرة على ما تعنيه كل وحدة من الوحدات:
1. ارتفاع منفذ العرض (VH)
1 VH = 1 بالمائة من ارتفاع منفذ العرض للمتصفح.
على سبيل المثال، فإن 1 VH سوف يتوافق مع 9 بكسل في حالة كان ارتفاع منفذ العرض 900 بكسل.
يتغير VH تلقائيًا وفقًا لتغير حجم نافذة المتصفح.
2. جذر EM (REM)
1 REM = حجم الخط للعنصر الجذر في html.
يسمح CSS بتغيير حجم الخط الجذر الافتراضي إلى 16 بكسل، ولكنه قابل للتغيير في غالبية المتصفحات.
تعمل وحدات REM على جعل موقعك متجانسًا لأنها مُقاسة بالنسبة لحجم الجذر وليس العنصر الرئيسي.
النتيجة الأخرى لـ REM هي تصميم أكثر قابلية للتنبؤ وعملية صيانة أبسط بكثير خاصة عندما يتعلق الأمر بإمكانية الوصول أو التحكم في حجم الخط.
صيغة تحويل VH إلى REM
لا يعد التحويل من VH إلى REM أمرًا صعبًا للغاية، حيث يتعين عليك معرفة عدد وحدات البكسل في نافذة العرض وحجم الخط الجذري.
وهنا الصيغة:
REM = (ارتفاع Viewport بالبكسل x قيمة VH)/100)/حجم الخط الجذري بالبكسل.
التفصيل خطوة بخطوة:
تحديد ارتفاع منفذ العرض بالبكسل (على سبيل المثال window.innerHeight في JavaScript).
اضرب الارتفاع بقيمة VH ثم اقسمه على 100 للحصول على قيمة البكسل.
خذ قيمة هذا البكسل مقسومة على حجم الخط الجذر الخاص بك كالقيمة بوحدة Rems.
مثال على التحويل
فلنقل:
ارتفاع المنفذ = 800 بكسل
حجم الخط الجذري = 16 بكسل
تريد تحويل 10 VH إلى REM
الخطوة 1: 10 VH = 10% من 800 بكسل = 80 بكسل
الخطوة 2: 80 بكسل ÷ 16 بكسل = 5 REM
نتيجة: 10 VH = 5 REM
سيمنحك هذا حاوية 10 VH والتي ستمنحك ما يعادل 5 REM مع منفذ عرض 800 بكسل وخط جذري 16 بكسل.
تحويل VH إلى REM Converter.
لتحويل VH إلى REM في الوقت الحقيقي باستخدام خدمتنا عبر الإنترنت، ما عليك سوى اتباع الخطوات القليلة التالية:
الخطوة 1: أدخل قيمة VH
اكتب كمية وحدات VH التي ترغب في تحويلها، على سبيل المثال 10.
الخطوة 2: اكتب ارتفاع منفذ العرض (اختياري)
يمكنك أيضًا إضافة منفذ العرض الحالي لديك بالبكسل وفي هذه الحالة يمكنك معرفة ذلك لتحقيق النتائج الصحيحة.
الخطوة 3: تعيين حجم الخط الجذر
حجم الخط الافتراضي هو 16 بكسل، ولكن عندما تريد الحصول على خط أساسي حسب تفضيلاتك (18 بكسل أو 20 بكسل)، فما عليك سوى إدخال هذا الرقم.
الخطوة 4: الحصول على تحويل فوري
انقر على "تحويل" أو اضغط على زر الإدخال. سيتم عرض القيمة المكافئة لـ REM تلقائيًا باستخدام الأداة.
الخطوة 5: التقديم على CSS الخاص بك
اكتب قيمة REM في الكود أو ورقة الأنماط الخاصة بك.
هذا كل شيء! لقد قمتَ الآن بتحويل VH إلى REM تلقائيًا.
جدول تحويل VH إلى REM
يوفر الجدول أدناه مرجعًا سريعًا للمصطلحات الشائعة تحويلات VH إلى REM, ، على افتراض التخلف عن السداد ارتفاع منفذ العرض 1000 بكسل و أ حجم الخط الجذري 16 بكسل.
| ارتفاع فتحة العرض | وحدة VH | حجم REM | قيمة REM (rem) |
|---|---|---|---|
| 800 | 50 | 16 | 25 ريم |
| 800 | 55 | 16 | 27.5 ريم |
| 800 | 60 | 16 | 30 ريم |
| 800 | 65 | 16 | 32.5 ريم |
| 800 | 70 | 16 | 35 ريم |
| 800 | 75 | 16 | 37.5 ريم |
| 800 | 80 | 16 | 40 ريم |
| 800 | 85 | 16 | 42.5 ريم |
| 800 | 90 | 16 | 45 ريم |
| 800 | 95 | 16 | 47.5 ريم |
| 900 | 50 | 16 | 28.125 ريم |
| 900 | 55 | 16 | 30.94 ريم |
| 900 | 60 | 16 | 33.75 ريم |
| 900 | 65 | 16 | 36.56 ريم |
| 900 | 70 | 16 | 39.37 ريم |
| 900 | 75 | 16 | 42.19 ريم |
| 900 | 80 | 16 | 45 ريم |
| 900 | 85 | 16 | 47.81 ريم |
| 900 | 90 | 16 | 50.62 ريم |
| 900 | 95 | 16 | 53.44 ريم |
| 1000 | 50 | 16 | 31.25 ريم |
| 1000 | 55 | 16 | 34.38 ريم |
| 1000 | 60 | 16 | 37.5 ريم |
| 1000 | 65 | 16 | 40.62 ريم |
| 1000 | 70 | 16 | 43.75 ريم |
| 1000 | 75 | 16 | 46.88 ريم |
| 1000 | 80 | 16 | 50 ريم |
| 1000 | 85 | 16 | 53.12 ريم |
| 1000 | 90 | 16 | 56.25 ريم |
| 1000 | 95 | 16 | 59.38 ريم |
لماذا تستخدم محول VH إلى REM؟
1. الحفاظ على اتساق التصميم.
وحدات REM تُحقق وحدةً في النص والمساحة وحجم المكوّن. تحويل VH يضمن أبعادًا رأسيةً مُقاسةً بالنسبة لحجم الجذر، وليس حجم نافذة العرض بحد ذاتها.
2. إنشاء أنظمة مستجيبة في الوقت الفعلي.
التصميم المتجاوب ليس مجرد مسألة عرض، بل مسألة عمودية أيضًا. سيساعدك تحويل VH إلى REM على الحصول على تصميم مثالي بعد أن يُقلل المستخدمون من استخدام المتصفحات أو يُغيرون الأجهزة.
3. تحسين إمكانية الوصول
يمكن تغيير حجم التخطيطات المصممة باستخدام REM لأن المستخدم يمكنه ضبط الخطوط الافتراضية الخاصة به للتأكد من عدم حظر أي شخص من قبل موقعه.
4. توفير الوقت في الحسابات
يعطي محول VH إلى REM الخاص بنا نتيجة دقيقة في بضع لحظات على عكس حاسبات CSS أو حسابها يدويًا.
5. البيع بالجملة للمصممين والمطورين.
يمكن استخدام المحول بغض النظر عن النظام الأساسي المطلوب منك التطوير به: مطور واجهة أمامية يحتاج إلى تعديل نقاط التوقف المستجيبة للحصول على كل شيء مثاليًا أو مصمم يحتاج إلى التأكد من أن كل شيء مناسب.
حالات الاستخدام العملية
- أقسام البطل المستجيب: سيتم قياس ارتفاع لافتات البطل استجابةً لحجم الجهاز (REM، وليس VH).
- الطباعة الديناميكية: هذا هو المكان الذي يتم فيه تغيير أحجام النص إلى حجم الخط الجذري بحيث يكون النص قابلاً للقراءة بسهولة على كافة الشاشات.
- مكونات واجهة المستخدم: كن متناسبًا في التغيير بين النماذج والبطاقات والحاويات.
- التصميم الذي يركز على إمكانية الوصول أولاً: لضمان اتباع اختيارات المستخدمين فيما يتعلق بتفضيلات التكبير والنص، قم بتطبيق التخطيطات المستندة إلى REM.
الأسئلة المتكررة.
1. ما هو الفرق الرئيسي بين VH و REM؟
يُحسب VH كنسبة بين حجم وارتفاع نافذة العرض (الجزء المعروض من المتصفح)، بينما يُحسب REM كنسبة بين الحجم وحجم الخط الأساسي. يُحدد VH بحجم الشاشة، بينما يُحدد REM بإعدادات النص.
2. متى يجب علي استخدام VH مقابل REM؟
استخدم VH عندما تريد تغيير حجم العناصر لتتناسب مع حجم الشاشة (لافتات رئيسية أو تخطيطات ملء الشاشة). استخدم REM إذا كنت ترغب في تباعد وطباعة منتظمة لا تتجاهل تفضيلات المستخدم.
3. هل يمكنني جعل حجم الخط الجذر في مشروعي مخصصًا؟
نعم. لتغيير الخط الجذري في CSS، يمكنك استخدام:
html { حجم الخط: 18 بكسل؛ }
وعلى هذا الأساس سيتم قياس جميع قياسات حركة العين السريعة.
4. لماذا يحظى REM بأكبر عدد من المؤيدين بين المصممين مقارنة بـ PX؟
تتوفر خطط لوحدات REM قابلة للتوسع. قيم REM ديناميكية وفقًا لتفضيلات المستخدم في المتصفح، على عكس البكسلات الثابتة، مما يعزز التوافق وسهولة القراءة على مختلف الأجهزة.
5. ما مدى دقة هذا المحول من VH إلى REM؟
تستخدم أداة لدينا صيغ رياضية صالحة لضمان التحويل الصحيح، اعتمادًا على ارتفاع منفذ العرض وحجم الخط الذي تقوم بتوفيره.
الأفكار النهائية
يمكن اعتبار تحويل VH إلى REM بمثابة خطوة صغيرة، وبالتالي يمكن أن يكون قفزة هائلة للتأكد من أن تصميماتك قابلة للتكيف وقابلة للتطوير ويمكن الوصول إليها.
مع مُحوّل VH إلى REM، يُمكن لـ ToolsMate توفير الوقت وتجنّب التخمينات، وإنتاج تصميمات سريعة الاستجابة تبدو مثالية على جميع الشاشات. كتابة شيفرة برمجية لموقع، أو إنشاء صفحة هبوط، أو تطوير مُكوّن واجهة مستخدم - هذا حلٌّ سريعٌ وفعّالٌ يُحوّل الوحدات بسرعة.
مزيد من التحويلات VH وREM
محتويات
- 1 محول من VH إلى REM
- 1.1 محول من VH إلى REM محول من REM ارتفاع Viewport إلى وحدات REM.
- 1.2 ما هو محول VH إلى REM؟
- 1.3 التعرف على وحدات VH و REM.
- 1.4 صيغة تحويل VH إلى REM
- 1.5 مثال على التحويل
- 1.6 تحويل VH إلى REM Converter.
- 1.7 جدول تحويل VH إلى REM
- 1.8 لماذا تستخدم محول VH إلى REM؟
- 1.9 حالات الاستخدام العملية
- 1.10 الأسئلة المتكررة.
- 1.11 الأفكار النهائية
- 1.12 مزيد من التحويلات VH وREM