محول PT إلى PX

محول PT إلى PX

سيتم عرض النتيجة هنا

ما هو محول PT إلى PX؟

في الأمور المتعلقة بالتصميم الرقمي والطباعة وتطوير الويب، تُعدّ الدقة أمرًا بالغ الأهمية. في الواقع، قد يُصبح حجم الخط عاملًا حيويًا في سهولة قراءة مشروع تصميم ويب أو مشروع كتابة مستندات رقمية، بالإضافة إلى توازن التصميم العام.

لكن المشكلة تكمن في ضرورة تحويل النقاط (PT) إلى بكسل (PX)، وهما وحدتا طباعة شائعتا الاستخدام. تستخدم شاشات الطباعة والشاشات الرقمية النقاط والبكسل على التوالي. قد يكون تحويلهما يدويًا مربكًا، خاصةً عندما تكون دقة الشاشة مختلفة.

يُقدّم موقع toolsmate.online مُحوّل PX. وهو تطبيق صغير وقوي يُمكّنك من تغيير حجم الخط فورًا من نقطة (PT) إلى بكسل (PX)، ويضمن إمكانية قراءة كل شيء على أي شاشة أو جهاز أو مادة مطبوعة.

دافع تحويل PT إلى PX.

إن اختيار مثل هذا الخط الجميل لا يعد المسألة الوحيدة المتعلقة بالطباعة، بل والاتساق والوضوح.

تُقاس الطباعة بالنقاط (PT)، وهي وحدة قياس 72 بوصة. ويحسب المصممون حجم النص في المستندات أو الأعمال المطبوعة باستخدام هذه النقاط.

البكسلات (PX) هي بدورها عناصر رقمية، وهي أصغر النقاط المرئية على الشاشة. في مختلف الشاشات، يعتمد حجم النص أو صغره على عدد البكسلات.

عند تحويل تصميم من مطبوع إلى رقمي أو العكس، من المهم الحفاظ على نفس الحجم البصري وسهولة القراءة من خلال تحويل دقيق للنص. قد يبدو النص كبيرًا جدًا على شاشة وصغيرًا جدًا على أخرى حتى يتم تحويله بشكل صحيح.

صيغة تحويل PT إلى PX.

الصيغة العامة لتحويل النقاط إلى بكسل هي:

البكسل (PX) = النقاط (PT) × DPI / 72​

حيث DPI (نقطة في البوصة) هي دقة الشاشة. معظم الشاشات الرقمية بدقة 96 نقطة في البوصة افتراضيًا، مع استخدام 72 نقطة في البوصة (الشاشات القديمة)، وشاشات 4K وRetina.

مثال على التحويل

فيما يلي مثال لما ترغب في معرفته: كم عدد البكسلات في شاشة بدقة 96 نقطة في البوصة تعادل 12 بت.

12 × 96 / 72 = 16 بكسل

لذا، 12 نقطة = 16 بكسل عند 96 نقطة في البوصة.

للحصول على 12 PX = 12 PT في حالة أن شاشتك تحتوي على DPI بقيمة 72، إذن 12 PX = 12 PT.

يؤكد هذا أن عرض الخطوط على الأجهزة الأخرى يمكن أن يتأثر بشكل مباشر بـ DPI.

التدريب على استخدام محول PT إلى PX.

تحويل ملفات PT إلى PX من موقع toolsmate.online سريع وسهل ودقيق. إليك بعض الإرشادات التي ستساعدك على البدء:

الخطوة 1: أدخل قيمة PT

حدد حجم الخط بالنقاط الذي ترغب بتحويله في مربع التحويل. مثال: ١٤ نقطة عند استخدام خط ١٤ نقطة في تصميمك.

الخطوة 2: اختر قيمة DPI

الخيار التالي هو دقة الشاشة المُختارة أو المكتوبة (DPI أو Dots per inch). القيمة الافتراضية هي 96 DPI، وهي مناسبة لمعظم الشاشات الرقمية. في حال تصميمك لشاشات عالية الدقة أو شاشات طباعة عالية الجودة، يمكنك تعديل DPI.

الخطوة 3: الحصول على نتائج فورية

عند إدخال قيمتي PT وDPI، تحسب الأداة تلقائيًا قيمة البكسل المكافئ (PX). على سبيل المثال:

14 نقطة في البوصة عند 72 نقطة في البوصة = 14 بكسل
14 نقطة في البوصة عند 96 نقطة في البوصة = 19 بكسل

يمكنك بعد ذلك استخدام هذه الملاحظة في حجم الخط في CSS أو برامج تحرير الصور أو برامج التخطيط الإلكتروني.

عينة: تصميم الويب من PT إلى PX.

أو تخيّل أنك كاتب صفحة ويب، ويزودك عميلك بأحجام النصوص بالنقاط، ولكن على كتيب مطبوع. عليك التأكد من أن هذه الأحجام متوافقة مع الشاشات الرقمية.

لنأخذ 16 PT كمثال:

عند 96 نقطة في البوصة، يعطي التحويل:

16 × 96 / 72 = 21.33 بكسل

لذا، فإن تقريب ٢١ بكسل على الشاشة يُعادل خط طباعة ١٦ بت. هذا التحويل مفيد أيضًا لضمان اتساق التسلسل البصري في الوسائط المطبوعة والإلكترونية.

جدول تحويل PT إلى PX (عرض 96 نقطة في البوصة)

نقاط (pt) النتيجة (px)
1013.33
1216.00
1418.67
1621.33
1824.00
2026.67
2229.33
2432.00
2634.67
2837.33
3040.00
3242.67
3445.33
3648.00
3850.67
4053.33
4256.00
4458.67
4661.33
4864.00
5066.67

مزايا محول PT إلى PX.

1. لا تضيع الوقت ولا تهمل التخمين.

لا حاجة لإنشاء هذه القيم يدويًا أو تعلم الصيغ، بل يتم ذلك بواسطة المحول، ولا يتطلب أي صعوبة، ويستغرق ثوانٍ معدودة.

2. تجربة الطباعة الموثوقة.

ينبغي استخدام أحجام خطوط ثابتة في الطباعة والإنترنت. هذا ضروري لبناء العلامة التجارية، ولضمان الاحترافية في الوضوح والتصميم.

3. عندما يستخدمه المصممون والمطورون، فهو مثالي.

الغرض من ذلك هو التأكد من أنه بغض النظر عن حجم شاشتك، فإن المنتج النهائي (مصمم الجرافيك، أو مطور الويب، أو متخصص واجهة المستخدم/تجربة المستخدم) سيبدو تمامًا كما تريد.

4. نتائج دقيقة لكل نقطة في البوصة.

يمكن للمحول العمل بقيم مختلفة من DPI، ولهذا السبب يمكن استخدامه مع الأدوات الحديثة عالية الدقة مثل شاشات Retina أو شاشات 4K.

حالات استخدام محول PT إلى PX.

  • تطوير الويب: تجاوز مواصفات الطباعة إلى التصميمات المستجيبة في قيم بكسل CSS.
  • التصميم الجرافيكي: قم بمطابقة حجم النص الظاهر على الشاشة مع حجم النص المطبوع.
  • تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم: هل يعرض الخطوط على الأجهزة والدقة بشكل متساوي؟
  • النشر الرقمي: قم بإعادة تعبئة تخطيطات الطباعة في الكتب الإلكترونية أو ملفات PDF التي سيتم عرضها على الشاشات.

الأسئلة والأجوبة (FAQs).

1. ما هو الفرق بين PX و PT؟

وسائل الإعلام المطبوعة. وحدة قياس النقاط الفيزيائية (PT) - نقطة واحدة = 1/72 بوصة. أما وحدات البكسل (PX) فهي وحدات رقمية تُستخدم للإشارة إلى أصغر نقطة يمكن رؤيتها على الشاشة.

2. ما هو DPI المطلوب تغييره؟

تعمل معظم واجهات الويب والواجهات الرقمية بدقة 96 نقطة في البوصة. عند استخدام شاشات الطباعة أو الشاشات القديمة، يمكنك استخدام دقة 72 نقطة في البوصة. كما يمكنك ضبط دقة الشاشة بناءً على هدف العرض.

3. هل من الصحيح دائمًا تحويل PT إلى PX؟

نعم، من الناحية الرياضية هذا صحيح، ولكن قد يتم ملاحظة الاختلاف البصري اعتمادًا على دقة الشاشة والتكبير وأنظمة التشغيل النشطة.

4. هل يمكن تطبيق الأداة على التصميم المستجيب؟

بالتأكيد! استخدم قاعدة المحول كأساس، وحدد حجمها باستخدام وحدات CSS، إما em أو rem أو vw، لجعلها كائنًا متجاوبًا.

5. هل هذا المحول مجاني للاستخدام؟

نعم. على موقع toolsmate.online، مُحوّل Pt PX مجاني تمامًا، ويمكن استخدامه في أي وقت من قِبل المصممين والمطورين ومنشئي المحتوى.

الأفكار النهائية

يُعدّ مُحوّل PT إلى PX أداةً أساسيةً لأيّ شخصٍ مُختصّ بالطباعة. يُساعد التحويل الدقيق للنقاط والبكسلات على جعل النصّ يبدو واضحًا ومتساوٍ بشكلٍ احترافيّ وسهل القراءة، ويمكن طباعته على الورق أو عرضه على شاشة عالية الدقة.

انتظر، لا تُغيّر حجم خطك باستمرار. أرسل مُحوِّل PT إلى PX إلى طباعة مثالية في كل مرة تُرسلها إلى toolsmate.online.