محول الكمبيوتر الشخصي إلى PX

محول الكمبيوتر إلى PX

سيتم عرض النتيجة هنا

محول PX إلى الكمبيوتر الشخصي محول PX إلى الكمبيوتر الشخصي عبر الإنترنت.

المعضلة التي يواجهها المصممون والمطورون، وحتى الفنانون الرقميون، هي ضمان تناسق تصاميمهم على الشاشات ودقة الوضوح. يُمكن تحقيق ذلك بسهولة باستخدام برنامج "تحويل الكمبيوتر إلى كمبيوتر" من ToolsMate، الذي يُحوّل النقاط (PC) إلى بكسل (PX) بدقة عالية في ثوانٍ.

سيسمح لك هذا المحول المستند إلى الويب، والذي يعد مجانيًا، بإنشاء نتيجة مرئية مماثلة عبر الويب ومنصة الطباعة عند تغيير الخطوط أو ترتيب رموز UVIs أو محاولة إنشاء توازن بين أحجام التخطيط.

ما هو الكمبيوتر (النقطة)؟

النقطة (PC) وحدة صغيرة، لكنها بالغة الأهمية، في الطباعة وتصميم المطبوعات. تقليديًا، تُحدد أيضًا حجم الخط، وتباعد السطور، وفصل الأحرف أو السطور.

في الطباعة الحاسوبية، النقطة الواحدة تساوي 1/72 بوصة. وهذا يعني أنه عند تحديد حجم الخط بالنقاط كنص بحجم 12 نقطة، سيتم تحديد حجم النص عند عرضه على شاشة مادية أو رقمية.

نظرًا لأن الشاشات تحتوي على دقة مختلفة، فإن نسب النقطة إلى البكسل تمكنك من ضمان حصولك على مظهر مماثل للنص وحجم النص الذي تم تغييره بشكل صحيح على جميع الشاشات.

ما هو PX (بكسل)؟

البكسل (PX) هو أصغر وحدة في الصورة الرقمية أو الشاشة. البكسل هو بنية أي شاشة رقمية، وهو نقطة صغيرة ساطعة من اللون.

تُستخدم وحدات البكسل في تصميم الويب، وواجهات المستخدم، والرسومات. ونظرًا لاختلاف كثافة وحدات البكسل (DPI أو PPI) بين جميع الشاشات، ينبغي معرفة كيفية ربط النقاط بالبكسلات والعكس، حتى يتسنى تصميم الصور بشكل صحيح.

على سبيل المثال:

يستخدم مصممو الويب وحدات البكسل من حيث حجمها والمسافة بين العناصر.

يستخدم المصممون الجرافيكيون النقاط لاستخدام المواد الجاهزة للطباعة.

عند التبديل بين الطباعة إلى الويب (أو العكس)، فإن التحويل الصحيح لـ PX بين الكمبيوتر الشخصي وPX يضمن أن يكون مظهر الأول هو نفسه.

صيغة تحويل الكمبيوتر الشخصي إلى PX

متوسط نسبة النقاط إلى البكسل للنقاط (PC) إلى البكسل (PX) هي:

1 نقطة (PC) = 1.3333 بكسل (PX)

أو على نحو مكافئ،,

البكسل (PX) = النقاط (PC) × 1.3333

تفترض هذه النسبة دقة شاشة تبلغ 96 نقطة في البوصة، وهو ما يعد افتراضيًا في معظم برامج الويب والبرامج الرقمية.

مثال على التحويل

تخيل أنك تقوم بتطوير موقع ويب وتحتاج إلى تغيير حجم الخط من 12 نقطة إلى بكسل.

12 قطعة × 1.3333 = 16 بكسل

لذلك، فإن خط الطباعة ذو 12 نقطة سيكون معادلاً لـ 16 بكسل في شاشة رقمية.

وهذا يعني أنه في حالة تصميم الطباعة باستخدام نص بحجم 12 نقطة، يجب عليك استخدام خط ويب بحجم 16 بكسل لإعادة إنشاء نفس الانطباع البصري.

محول الكمبيوتر الشخصي إلى PX (كيفية القيام بذلك).

يُمكن تحويل ملفات PC إلى PX (ToolsMate) بسهولة وسرعة. إليك الطريقة:

الخطوة 1: افتح المحول

محول صفحة PC إلى PX في toolsmate.online.

الخطوة 2: أدخل القيمة

أدخل عدد النقاط المحولة (PC) المراد تحويلها في حقل الإدخال.

الخطوة 3: التحويل الفوري

كل ما عليك فعله هو إدخال القيمة وستقوم الأداة تلقائيًا بتزويدك بمقياس البكسل المكافئ (PX) في حقل الإخراج.

الخطوة 4: اختياري – التراجع عن التحويل.

يمكنك أيضًا إدخال قيمة بكسل عندما تحتاج إليها حتى تتمكن من إعادة إنشائها في نقاط حتى تتمكن من التكيف مع مشاريع الطباعة والويب.

الخطوة 5: تطبيق النتيجة

أدخل القيمة المعدلة في تطبيق CSS أو التصميم أو خيارات التخطيط للتأكد من قياسها بشكل صحيح عبر الأجهزة.

إنه سريع ودقيق ومجاني تمامًا ولا يتطلب التسجيل والتثبيت.

جدول تحويل الكمبيوتر الشخصي إلى PX

فيما يلي بعض التحويلات الشائعة الاستخدام من النقاط إلى البكسل:

نقطة (كمبيوتر شخصي) بكسل (PX)
1 جهاز كمبيوتر 16 بكسل
2 جهاز كمبيوتر 32 بكسل
5 جهاز كمبيوتر 80 بكسل
10 جهاز كمبيوتر 160 بكسل
20 جهاز كمبيوتر 320 بكسل

نقاط القوة في محول الكمبيوتر إلى PX.

1. التشابه في البنية التحتية عبر الأجهزة.

تأكد من أن نسب النص والأزرار والتخطيط قابلة للمقارنة في جميع الشاشات على الهاتف المحمول وسطح المكتب.

2. الوقت الحقيقي والنتائج الحقيقية.

بدون تخمينات أو تعقيدات. يتم التحويل تقريبًا في غضون ميلي ثانية.

3. ملاءمة رائعة للمصممين والمطورين.

من الناحية المثالية، يمكن للمصورين ومصممي الواجهة الخلفية ومصممي الخطوط ومصممي الواجهة الأمامية لواجهة المستخدم وتجربة المستخدم أن يكونوا متبادلين ويجب أن يكونوا مطبوعين ورقميين.

4. مجاني وسهل الاستخدام

لا توجد برامج للتنزيل أو حتى للتسجيل، فقط اكتب رقمك واحصل على ردود فعل فورية.

5. يعمل مع جميع الأجهزة

كومباك مع أجهزة الكمبيوتر المكتبية أو الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية، وبالتالي يمكنك التنقل في كل مكان، في كل مكان.

حالات الاستخدام العملية

  • مصممي الويب: تغيير قياسات النقاط في نمط الطباعة إلى قياس وحدات CSS بالبكسل.
  • مصممي الجرافيك: نسب النص: عند تصدير التصميمات المستندة إلى الويب، اجعلها متناسبة.
  • حدود: تغيير الطباعة على التصاميم المستجيبة.
  • منشئو المحتوى: المساعدة في الاتساق مع العلامة التجارية على الإنترنت والطباعة.
  • محترفو واجهة المستخدم وتجربة المستخدم: قم بمقارنة أحجام الخطوط في برامج التصميم (Figma أو Photoshop) والويب.

الأسئلة والأجوبة: الأسئلة الشائعة (FAQs).

1. لماذا تسأل عن تغيير النقاط إلى بكسل؟

يضمن تصميم النقاط إلى البكسل ظهور تصاميمك بشكل متساوٍ على جميع الأجهزة. يُعد هذا التحويل مهمًا لأن الشاشات لا تدعم البكسل، بل تعتمد على النقاط، أي أن طباعتك وتخطيطك يمكن أن يتناسبا مع أي منصة رقمية.

2. ما مدى دقة التحويل؟

يتم التحويل وفقًا لدقة الشاشة القياسية الحالية (96 نقطة في البوصة) المستخدمة عادةً في تصميم الويب. مع ذلك، قد تختلف دقة النص قليلاً مع شاشات Retina أو الشاشات ذات الدقة العالية.

3. هل يمكن تحويل البكسلات إلى نقاط مرة أخرى؟

نعم! يدعم برنامج ToolsMate PC to PX Converter أيضًا التحويل العكسي. إدخال قيم البكسل سهل، مما يُظهر حجم النقطة.

4. هل هذه الأداة مجانية الاستخدام؟

بالتأكيد. برنامج تحويل الصور من الكمبيوتر إلى PX في ToolsMate مجاني تمامًا ومتاح عبر الإنترنت، ولا يتطلب تسجيل دخول أو تثبيت أي برنامج.

5. من هو هذا المحول الذي سيتم الاستفادة منه؟

يمكن أن تكون الأداة مفيدة لأي شخص مشارك في التصميم أو تطوير الويب أو أي وسائط رقمية خاصة عندما يعمل الشخص في مشروع طباعة ثم ينتقل إلى مشروع ويب أو العكس.

الأفكار النهائية

أحد أبسط الأجهزة، ولكن الأكثر فعالية هو محول الكمبيوتر إلى PX الذي تولز ميت يُستخدم لضمان دقة التصميم الرقمي والمطبوع. يُسهّل تحويل النقاط إلى بكسلات، ويتجاوز الحدود بين الطباعة والتكنولوجيا، ما يُمكّنك من تصميم ما يبدو رائعًا في كل مكان.

محتويات